Читать онлайн «Скульптор Лунного Света 27». Страница 3

Автор Нам Хисон

В то время как одного из них серьезно ранили, а один из старших учеников ему помогал, монстры все продолжали и продолжали появляться из ниоткуда! Преподаватели и ученики яро вступали в сражения и использовали все свои навыки. Из прошлого опыта, им всем следовало бы предпринимать кое-какие меры по осторожности, находясь на границе логова монстров, но вместо этого, они по-прежнему сражались рискованно и поспешно.

Как только кто-то замечал уязвимую точку у монстра, каждый из ближних, без каких-либо слов, моментально сосредотачивали свои удары туда, пока монстр не терял жизнь. МЕЧ2, МЕЧ3, МЕЧ4 и МЕЧ5, с преподавателями и другими учениками, сосредотачивали свои совместные атаки и молниеносно прорывались через монстров.

Годы страданий друг с другом, позволили им лишь обмениваться взглядами и сразу же все понять, чтобы больше никогда не испытывать недостаток в битве.


«МЕЧ2, сложно?»

«Нет, Мастер. На самом деле это довольно весело. Давайте пойдем в следующее подземелье.»

«Вперед!»


Как только общее настроение резко изменилось, МЕЧ1 последовал в следующее место со своими преподавателями и учениками. Каждый был взволнован, восторженно вспоминая бои, в которых недавно принимали участие.

Это был путь МЕЧей.

В Королевской Дороге, при смерти монстров, они в действительности не умирали, однако люди, со своей виртуальной смертью, когда реально ее осознают, могут перешагнуть через себя и подняться на уровень выше.

Дюйм за дюймом, шаг за шагом, они докучливо охотились и зарабатывали опыт, наращивая и увеличивая уровень своих профессиональных навыков. Она также тренировались словно мазохисты, но и это было лишь ради того, чтобы стать сильнее.

Несмотря на то, что бой выглядел невозможным, они все равно отлично адаптировались к нему. А их сумасшедшая скорость охоты любого могла заставить вспотеть от одного взгляда. Даже если кого-то ранило в ногу, а монстры атаковали с дальних дистанций, МЕЧи, подобно берсеркерам, ломились в бой до самого конца.

Ученики МЕЧи успешно использовали весь свой боевой потенциал и увеличивали свои уровни.


***


В настоящее время Виид находился у начала разветвлений пещеры и только-только вышел с пятого пути.

Даже если лишь одно место было переполнено золотом и серебром, другие награды также были отличными, что аж заставляли его улыбаться в удовольствии и чувствовать себя на седьмом небе от счастья.

Затем Виид рванул в следующую пещеру.

Вход в пещеру был небольшим, что сразу давало понять – тут жили гномы.


«Поскольку тут жили Гномы, они просто обязаны были оставить что-нибудь дорогостоящее. Я много ожидаю от этой расы.»


Хотя вход был очень мелким, пространство внутри оказалось огромным. Внутри были выкопанные ямы, а кругом располагались каменные столбы, служащие опорой для всего фундамента пещеры.

Ратцебург был первым городом на Континенте, а гномы создали в своей пещере миниатюрную его версию.

Как скульптор и человек, владеющих гордом и замком, имеющий достаточные художественные и археологические знания, путем наблюдения за обликом города, было достаточно для него, чтобы построить здания и целые области от древнейших времен.

Здания древних времен затрачивали мало ресурсов, мало времени для постройки и просто были легкими для строительства. Благодаря большой исторической ценности, а также в культурном аспекте, даже если развитие города окажется незначительным, это все равно поможет его улучшить/поднять.

Вместо создания нового здания, он мог восстановить когда-то построенные, которые существовали в прошлом, со всеми допустимыми свойствами.


– --

Теперь Вам доступны для постройки Специальные здания древности.

Искусство, Знания и Удача увеличились на 13.

Гномы бы стояли и смотрели на эту миниатюрную версию города Ратцберуг, которая была сделана. Модель показывали, что люди, эльфы, гномы и орки жили в гармонии, поскольку в городе использовалась различная архитектура, подходящая для каждой из рас.

– --


– --

Темно-бордовая цветная улица.

Асфальтированная дорога, сделанная в городе, позволит легче передвигаться.

Специальные свойства:

– Историческая ценность – 3580

– Художественная ценность – 498

Она также помогает развитию торговли.

– --


– --

Банька Орков.

Временам, после возвращения с битв, отвратительные Орки приходили домой пораньше и пользовались ей, пока раздевались.

Она была большой гордостью Орков; закончив принятие ванны, даже они смотрелись респектабельно.

Но, если у вас будет малое количество здоровья, вы можете помереть.

Специальный свойства:

– Историческая ценность – 1935

– Художественная ценность – 179

После принятия ванны, восстановление вашего здоровья увеличиться на 45%.

Орки увеличивают свое очарование на 3.

– --


– --

Древний амфитеатр.

Изначально он был сделан, чтобы расы смогли обсудить угрозы, которые их окружали. Но вскоре это место превратилось в театр, где Орки и Гномы могли похвастаться своей силой между собой. Люди же могли показывать свои таланты в музыке, а Эльфы хвастаться в обращении магии с природой.

Специальный свойства:

– Историческая ценность – 7410

– Художественная ценность – 2930

Данная постройка вызовет значительное развитие культуры, а также повлияет на местную политику.

Увеличивает лояльность народа.

– --


– --

Великая площадь Деревьев.

Это место символизирует единство и процветание четырех рас.

Оно представляет собой квадрат с плодородными деревьями Kota по середине.

Много матерей орков, людей, гномов и эльфов часто проводили время на этом месте, заботясь о своих детях. Когда мать воспитывает детей, она должна его соответствующе кормить. Также тут, используя ненужные вещи, тут осуществлялась торговля разными материалами, будучи полезными для охоты, либо строительства..

Самый веселый вид, которые тут происходил, это те времена, когда мужья оказывались в беде, а жены серьезно их отчитывали.

Специальный свойства:

– Историческая ценность – 9340

– Художественная ценность – 689

Дерево Kota нуждается в постройке.

Это оказало очень большое влияние на формирование первых торговых городов.

Помогает стабилизировать порядок и мир, а также уменьшает количество конфликтов.

– --


– --


– --


То, что Виид действительно хотел, так это побольше золота.

Но вместо него, он получил знания о многих зданиях и сооружениях в Ратцебурге. Древние городские здания имели низкую стоимость. Не было никаких ограничений в том, касалось ли это культуры, либо технологий. Таким образом, вместо того, чтобы создавать новое виды архитектуры, можно было воспроизвести старые здания и, тем самым, еще и получить на них статус «историческое значение».

Затем Виида вспомнил из прошлого содержание, что видел на информационной доске.


«Историческая ценность города… Они нашли много руин города, называемого Антика.»


Ратцебург уже находится вне конкуренции по сравнению с человеческим городом Антика, который был построен далеко в будущем. Имея огромную историческую ценность, он наверняка привлечет множество туристов со всего Континента. В зависимости от его правильного коммерческого развития, культурный рост также увеличится в темпе.


«В любом случае, где же оно, мое драгоценное спрятанное золото?»


Виид внимательно осматривал по всей округе пещеры Гномов и не оказалось ничего, что можно было бы присвоить себе. Кроме миниатюрного города Ратцебург, по округе находились лишь смутные следы, где была установлена печь.


«Я уверен, что тут нет никаких сокровищ. Нет! Еще рано для такого решения. Должно быть что-то, что я пропустил, например, нарисованная карта, либо еще что-то.»


Виид использовал свою руку, чтобы внимательно ощупать и рассмотреть стены и потолки. Он также осмотрел сделанный из камня материал. Возможно потому, что Виид был слишком ослеплен ювелирными изделиями, он мог пропустить что-то, поэтому сейчас его воля и стремление возвысились до уровня Бог, он решил не сдаваться в поисках.

Он держался и схватил свою волю в кулак!


«Я уверен. Очевидно, что это место, место гномов, не будет пустовать лишь с одним миниатюрным городом, тут по любому еще что-то есть.»


Вид отошел от модели Ратцебурга. Взял палку и пошел тыкать ей по земле.