Читать онлайн «Windows Script Host для Windows 2000/XP». Страница 6

Автор Андрей Попов

cscript //Р’ C:\Script\First.js /Р° /b

запустит сценарий First.js в пакетном режиме, при этом /а и /b будут являться параметрами этого сценария, а //B — параметром приложения cscript.exe.

Рис. 1.7. Результат выполнения First.js в консольном режиме без информации о версии WSH


Свойства и параметры сценариев, выполняемых с помощью wscript.exe

При использовании для запуска модуля wscript.exe свойства сценария можно устанавливать с помощью вкладки Сценарий (Script) диалогового окна, задающего свойства файла в Windows (рис. 1.8).

После задания свойств сценария автоматически создается файл с именем этого сценария и расширением wsh, который имеет структуру наподобие ini-файла, например:

[ScriptFile]

Path=C:\Script\First.js

[Options]

Timeout=0

DisplayLogo=1

Если дважды щелкнуть в Проводнике Windows по wsh-файлу или запустить такой файл из командной строки, то соответствующий сервер сценариев (wscript.exe или cscript.exe) запустит сценарий, которому соответствует wsh- файл, с заданными в секции Options параметрами.

Замечание 

Если wsh-фaйл не запускается, нужно проверить наличие на диске файла, указанного в секции ScriptFile.

Рис. 1.8. Установка свойств сценария First.js


При запуске сценариев с помощью wscript.exe для задания параметров командной строки сценария можно использовать технологию drag-and-drop — если выделить в Проводнике Windows несколько файлов и перетащить их на ярлык сценария, то этот сценарий запустится, а имена выделенных файлов передадутся ему в качестве параметров.

Стандартные объекты WSH5.6

Перейдем теперь к описанию собственной объектной модели WSH 5.6. С помощью внутренних объектов этой версии WSH из сценариев можно выполнять следующие основные задачи:

□ выводить информацию в стандартный выходной поток (на экран) или в диалоговое окно Windows;

□ читать данные из стандартного входного потока (т. е. вводить данные с клавиатуры) или использовать информацию, выводимую другой командой;

□ использовать свойства и методы внешних объектов, а также обрабатывать события, которые генерируются этими объектами;

□ запускать новые независимые процессы или активизировать уже имеющиеся;

□ запускать дочерние процессы с возможностью контроля их состояния и доступа к их стандартным входным и выходным потокам;

□ работать с локальной сетью: определять имя зарегистрировавшегося пользователя, подключать сетевые диски и принтеры;

□ просматривать и изменять переменные среды;

□ получать доступ к специальным папкам Windows;

□ создавать ярлыки Windows;

□ работать с системным реестром.

В WSH 5.6 входят перечисленные ниже объекты:

□ WScript. Это главный объект WSH, который служит для создания других объектов или связи с ними, содержит сведения о сервере сценариев, а также позволяет вводить данные с клавиатуры и выводить информацию на экран или в окно Windows.

□ WshArguments. Обеспечивает доступ ко всем параметрам командной строки запущенного сценария или ярлыка Windows.

□ WshNamed. Обеспечивает доступ к именным параметрам командной строки запущенного сценария.

□ WshUnnamed. Обеспечивает доступ к безымянным параметрам командной строки запущенного сценария.

□ WshShell. Позволяет запускать независимые процессы, создавать ярлыки, работать с переменными среды, системным реестром и специальными папками Windows.

□ WshSpecialFolders. Обеспечивает доступ к специальным папкам Windows.

□ WshShortcut. Позволяет работать с ярлыками Windows.

□ WshUrlShortcut. Предназначен для работы с ярлыками сетевых ресурсов.

□ WshEnvironment. Предназначен для просмотра, изменения и удаления переменных среды.

в–Ў WshNetwork. Рспользуется РїСЂРё работе СЃ локальной сетью: содержит сетевую информацию для локального компьютера, позволяет подключать сетевые РґРёСЃРєРё Рё принтеры.

□ WshScriptExec. Позволяет запускать консольные приложения в качестве дочерних процессов, обеспечивает контроль состояния этих приложений и доступ к их стандартным входным и выходным потокам.

□ WshController. Позволяет запускать сценарии на удаленных машинах.

□ WshRemote. Позволяет управлять сценарием, запущенным на удаленной машине.

в–Ў WshRemoteError. Рспользуется для получения информации РѕР± ошибке, возникшей РІ результате выполнения сценария, запущенного РЅР° удаленной машине.

Кроме этого, имеется объект FileSystemObject, обеспечивающий доступ к файловой системе компьютера (этот объект будет подробно описан в главе 5).

Перейдем теперь к рассмотрению свойств и методов внутренних объектов WSH.

Замечание

Примеры всех сценариев, приведенных далее в этой главе, написаны на JScript. Так как эти сценарии только иллюстрируют свойства и методы WSH и не используют особенностей, характерных только для JScript, перевод их на VBScript не представляет никакого труда.